Pythonlibs3 CMake 和 macOS
全部标签 我正在编写一个使用SDL2和CMake的游戏。为了链接和包含SDL2,我使用以下CMake代码:include(FindPkgConfig)pkg_search_module(SDL2REQUIREDsdl2)target_link_libraries(MYLIBSDL2)在Linux(Fedora)下编译时,这非常有效。但是Windows呢?我没有DLL/a文件和包含文件夹的标准系统位置。甚至没有pkg-config。这是我得到的错误:CouldNOTfindPkgConfig(missing:PKG_CONFIG_EXECUTABLE)checkingforoneofthemo
我想将glfw和glew链接到我的图形编程项目。添加glfw非常简单,我按照他们网站上的说明进行操作。用glfw创建一个窗口效果很好。但是,我看不出添加GLEW的CMakeLists.txt有什么问题。该程序给出错误:“GL/glew.h:没有这样的文件或目录”。我的CMakeLists.txt:cmake_minimum_required(VERSION3.5)project(Starting)find_package(OpenGLREQUIRED)set(GLFW_BUILD_DOCSOFFCACHEBOOL""FORCE)set(GLFW_BUILD_TESTSOFFCACHEB
我们正在从手动管理的VisualStudio项目转向跨平台cmake。我们曾经打开一个解决方案文件,选择一个项目作为“启动目标”,然后按Ctrl+F5或F5调试或运行。现在cmake有了这个安装概念。它需要我运行安装目标。但安装项目没有设置任何可执行文件,因此不能用于启动调试。如果我将我的可执行项目设置为启动目标,那么安装将不会运行,所以我无法调试。我相信有更好的方法来做到这一点。有什么想法吗? 最佳答案 如果您想要分发您的应用程序,您应该只需要运行INSTALL目标。如果您选择一个构建可执行文件的项目(因此它在CMakeLists
在Cmake模块中,我试图找到不同的路径。在某些情况下,我想在最初使用相同变量调用“find_path”后“设置”一个变量:#generalsearchforthisincludedirfind_path(LIBRARY_INCLUDE_DIRNAMESLibraryName/LibraryHeader.h)#specificoptionenabledbyuserif(USE_OTHER_LIB)find_path(OTHER_LIB_ROOT_DIRNAMESOtherLib/OtherLib.h)set(LIBRARY_INCLUDE_DIR${OTHER_LIB_ROOT_DIR
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion是否可以在macOS上运行Windows窗体应用程序(在Windows上使用VisualStudio开发)?需要什么?它是免费的还是我必须购买一些东西?
一、背景本人在一次苹果macOS系统更新(手贱点了一下AppStore里的全部更新)后,发现虚幻引擎UE4.27的C++项目无法编译通过,报错信息为:variable“LayerNames”setbutnotused[-Werror,-Wunused-but-set-variable]constTArray*LayerNames=&LayersExpression->GetLayerNames();经过翻查社区资料:LayerNameserrorbrickingmyMacprojects-Platform&Builds-UnrealEngineForums外加本人亲自验证,得出如下两种适用于不
看了网上大多都是介绍Windows系统的SqlServer配置,对于Mac用户来说,这是有些不太友好的,找了好久都没有详细的解答,故现在对此做一个教程,方便日后回顾,当然,如果对于Windows上配置有任何疑问也可以留言。下面则是教程!首先对于Mac来说,没有像windows一样有现成的sqlserver工具,所以这就需要sqlserver镜像了。目录下载Docker配置Docker安装sqlserver运行sqlserverDataGrip,DBeaver,Navicat进行连接Sqlserver下载Docker当然在此之前你需要下载Docker.此处链接当然要对docker做一些解释:Do
我想删除mac中的php:/private/etc/sudorm-rfphp-fpm.conf.defaultphp.iniphp.ini.default/usr/bin/sudorm-rfphpphp-configphpdocphpize/usr/includesudorm-rfphp/usr/libsudorm-rfphp/usr/sbinsudorm-rfphp-fpm/usr/sharesudorm-rfphp/usr/share/man/man1sudorm-rfphp-config.1php.1phpize.1/usr/share/man/man8sudorm-rfphp-
我有macossierra机器。当我在vs代码中启动一个php项目时,我收到以下警告语言服务器需要php7,查到的版本是5.6.27。于是我用homebrew升级到版本7,在终端确认。我也在运行显示版本7的mamp。但是在vscode的终端中,php版本仍然是5.6.27。所以我有点困惑?我将vs代码中settings.json中php.validate.executablepath的值从usr/bin/php更改为usr/local/bin/php,但仍然显示旧版本的代码终端(即5.6.27) 最佳答案 这是因为VM代码仍在检查/
所以我一直在关注ThisTutorial,这有助于使用多个版本的PHP配置Apache2.4。一切都进行得很顺利,我的所有PHP版本都能正常工作,除了7.1。尝试启动Apache服务器接收7.1的phpinfo时,收到如下错误信息:httpd:Syntaxerroronline178of/usr/local/etc/apache2/2.4/httpd.conf:Cannotload/usr/local/opt/php71/libexec/apache2/libphp7.sointoserver:dlopen(/usr/local/opt/php71/libexec/apache2/li